Super Mario Run verdiende meer dan $ 53 miljoen voor Nintendo sinds het bedrijf de iOS-game uitbracht in december, maar dat is niet genoeg om het hoofd van het bedrijf tevreden te stellen. Terwijl iPhone- en iPad-gebruikers Super Mario Run de afgelopen twee maanden meer dan 78.000.000 keer hebben gedownload, heeft slechts ongeveer 5% van de gebruikers $ 9,99 betaald voor de volledige versie van het spel.
Lezen: Super Mario Run Tips and Tricks
Net als veel van de populairste iPhone-spellen is Super Mario Run gratis te downloaden en te spelen. Hoewel veel games herhaaldelijk spelers vragen om kleine hoeveelheden geld uit de echte wereld te betalen voor in-app-aankopen, neemt Nintendo een andere aanpak en rekent een eenmalige vergoeding van $ 9,99 om het volledige spel te ontgrendelen.
Super Mario Run heeft meer dan $ 53 miljoen verdiend
De CEO van Nintendo, Tatsumi Kimishima, vertelde de Wall Street Journal dat het bedrijf hoopte dat een percentage van de spelers met een percentage van $ 9,99 $ 9,99 zou kosten.
Hoewel freemium-games niets nieuws zijn voor iPhone-games, is een deel van de reden dat Super Mario Run niet meer volledige aankopen ziet, omdat in-app-aankopen niet kunnen worden gedeeld met gezinsleden via Family Sharing. Dat is de functie waarmee gezinsleden doorgaans eenmaal betaalde apps kunnen kopen en anderen toegang kunnen verlenen zonder opnieuw te hoeven betalen. In-app-aankopen zijn echter beperkt tot het gebruikersaccount waarop ze zijn gekocht. Dat betekent dat een gezin van vier bijna $ 40 zou moeten betalen als ze allemaal Super Mario Run volledig ontgrendeld wilden spelen.
Nintendo zal Super Mario Run in de Google Play Store voor Android-telefoons en -tablets in maart vrijgeven, wat uiteraard de downloadaantallen van de app zal stimuleren. Maar zelfs een kleiner percentage van de spelers maakt de in-app-aankoop waarschijnlijk op Android-apparaten dan de 5% of zo die het doen, dus op iPhones en iPads. Android-ontwikkelaars hebben lang geleden geklaagd over het feit dat het erg moeilijk is om inkomsten te genereren met apps in de Google Play Store in vergelijking met de App Store van Apple.
Hoewel de $ 53 miljoen die Nintendo voor Super Mario Run heeft binnengehaald indrukwekkend klinkt, is het maar een fractie van de meer dan $ 4,6 miljard die het vorig jaar trok.