Microsoft kondigde alleen aan dat het eerder deze maand Universal Windows Apps zou introduceren tijdens zijn BUILD 2014-conferentie, maar al beginnen gebruikers deze in de Windows- en Windows Phone Store te zien stromen.
Bijgewerkte lijsten voor Halo: Spartan Assault en Schedels of the Shogun verscheen 's nachts, waarbij beide pagina's nu aangeven dat gebruikers kunnen verwachten ze één keer te kopen en beschikbaar te hebben op hun Windows Phone- en Windows-tablet, notebook of desktop.
Games zijn niet de enigen die wat liefde krijgen. Xbox Music en Xbox Video kwalificeren zich nu ook als universele apps. Die ontwikkeling is iets minder opwindend als je bedenkt dat Microsoft gebruikers niet vereist om die apps toch te kopen. Toch is het een stap in de goede richting en zullen meer door Microsoft gemaakte apps zeker volgen in de komende weken en maanden. Vermoedelijk zullen ook apps van andere ontwikkelaars volgen.
Downloads die universeel zijn, hebben een kleine indicator onder hun knop Kopen die zegt: "Gemaakt voor Windows-telefoons en Windows-pc's" in de Windows- en Windows Phone Stores. De truc is simpel, Microsoft wil dat gebruikers begrijpen dat hun consumentenproducten samenwerken, vooral omdat ze door hetzelfde bedrijf zijn gemaakt. Dit nieuwe uniforme systeem maakt apps een Windows-breed aanbod voor gebruikers en verwijdert een groot voordeel dat Android en iOS hadden ten opzichte van Windows. Beide platformen lieten gebruikers apps kopen voor gebruik op zowel hun telefoons als tablets. Windows Phone- en Windows-gebruikers werden gedwongen om dezelfde games en apps twee keer te kopen. Bijvoorbeeld Halo: Spartan Assault zou $ 4,99 kosten op een Windows-tablet en een Windows Phone, elk.
In werkelijkheid zijn universele apps een beetje als een spiegeltruc. Achter de schermen zijn het twee afzonderlijke apps, maar Microsoft heeft zijn back-end uniform gemaakt, zodat de aanschaf van een versie van een app op een van hun platforms de andere versie ontgrendelt. Voorlopig moeten ontwikkelaars nog steeds afzonderlijke apps indienen, maar nieuwe wijzigingen in Windows Phone in Windows Phone 8.1 stellen ontwikkelaars in staat om apps te maken voor beide platforms in dezelfde omgeving.
Lezen: Microsoft Universal Apps Kom naar Windows, Windows Phone en Xbox One
Dat zou kunnen betekenen dat gebruikers van Windows Phone en Windows minder lang moeten wachten om grote naamtoepassingen te krijgen, omdat ontwikkelaars meestal één app kunnen maken en aanbieden in beide Microsoft-winkels. Nogmaals, dat is een strategie die goed werkte voor Apple's iPad.
De Windows Phone 8.1-update maakt ook het delen van instellingen op meerdere apparaten mogelijk. Dat betekent dat Windows Phone- en Windows 8-apps ook instellingen kunnen synchroniseren, zodat de informatie van een gebruiker altijd beschikbaar is waar en wanneer ze het nodig hebben. Het is een gewaagd idee, een Microsoft moet ontwikkelaars pushen om te omarmen.
Achteraf gezien is Universal Apps misschien een nog grotere deal voor Windows dan voor de iPhone en iPad. Op beide apparaten van Apple wordt iOS uitgevoerd, de mobiele versie van OS X die Apple speciaal voor de eerste iPhone heeft gemaakt en later heeft uitgebreid met de iPad. Apps-aankopen zijn uitwisselbaar tussen die twee, maar een groot deel van Apple's ecosysteem is in de kou gelaten: de Macintosh. Als je een app op de iPhone koopt, ontgrendel je een andere versie in de Mac App Store niet. Daarvoor moeten gebruikers de ontwikkelaar minimaal twee keer betalen.
Microsoft heeft mogelijk geen einde gemaakt aan kritiek op de introductie van het startscherm in Windows 8, maar de strategie lijkt te werken. De unieke aanpak van het gebruik van het besturingssysteem op tablets en apparaten van een elk zorgt vrijwel overal voor app-compatibiliteit. Noch Apple, noch Google staan zelfs dicht bij het aanbieden van hetzelfde gemaksniveau voor gebruikers in hun hele portfolio van software en apparaten. Het zou een enorme overwinning voor Microsoft kunnen zijn als het ooit beslist om de functie meer te pushen in advertenties en berichten over zijn tablets en smartphones.
Dat is natuurlijk alleen als universele apps net zo populair zijn bij ontwikkelaars als bij consumenten. App-makers zouden het kwalijk kunnen nemen dat Microsoft hen dwingt hun apps op meerdere apparaten aan te bieden met één aankoop. Dat zou velen ertoe kunnen brengen hun apps niet aan te passen voor universele opmaak.Het is onwaarschijnlijk, maar het is zeker een mogelijkheid.
Het is ook mogelijk dat ontwikkelaars overschakelen naar het maken van universele apps en vervolgens de prijs verdubbelen die zij aan gebruikers in rekening brengen. App-prijzen in de Windows Store zijn soms relatief hoog, een spel vergelijkbaar met Halo: Spartan Assault zou iPhone- en iPad-gebruikers waarschijnlijk $ 2,99 kosten in plaats van $ 4,99.
Voor nu is het directe voordeel dat gamers eindelijk hun favoriete Xbox Live-games goedkoop kunnen aanschaffen. Als je een versie van een Xbox Live-game hebt gekocht, is het waarschijnlijk een goed idee om de winkel te blijven controleren om te zien of die game beschikbaar is als universele app. Als dit het geval is, zou u de andere versie op uw Windows Phone- of Windows-apparaat moeten kunnen downloaden zonder opnieuw te hoeven betalen.