Supercell, een van de meest populaire en succesvolle ontwikkelaars van mobiele games, is zojuist uitgekocht voor bijna $ 9 miljard, volgens de Wall Street Journal. De Chinese internetgigant Tencent Holdings en zijn partners hebben een belang van 83,4% in het bedrijf verworven. Dit is wat gamers moeten weten.
Een paar jaar geleden barstte Supercell uit in de mobiele gamescene met Hay Day en Clash of Clans, die al snel bovenaan de download-hitlijsten kwamen te staan. Op een gegeven moment suggereerden rapporten dat Supercell dagelijks ongeveer $ 5 miljoen verdiende met in-game aankopen van Clash of Clans.
Sindsdien domineert Supercell de markt voor mobiele games met Clash of Clans, Boom Beach en de nieuwste titel Clash Royale. Alle drie zijn extreem populair, lucratief en gevuld met in-app-aankopen. Het resultaat is een bedrijf met een waarde van $ 10,2 miljard dollar, dat binnenkort voornamelijk in handen zal zijn van Tencent Holdings.
De verhuizing is slechts een van de vele voor Tencent, die al een van de grootste internetreuzen in China is. Het bedrijf werd groot met hun populaire berichtenservice WeChat, vergelijkbaar met WhatsApp, die naar verluidt bijna 800 miljoen dagelijkse actieve gebruikers heeft.
In de afgelopen jaren is Tencent doorgegaan met het opkopen van grote gamingbedrijven in een poging aspecten van de markt in het nauw te drijven. Momenteel is Tencent eigenaar van Riot, ontwikkelaars van de enorm populaire League of Legends, om nog maar te zwijgen van het belang in Gears of War, World of Warcraft en anderen. Ze zagen enorm succes met het pc-gamingplatform en verleggen nu de focus naar de mobiele markt, die naar verwachting de verkoop in de komende jaren zal domineren.
In 2015 kocht Tencent Holdings een minderheidsbelang in Glu Mobile, een populaire ontwikkelaar van mobiele games, maar ze zetten nu een veel grotere stap en voegen een wereldwijde voetafdruk toe aan hun mobiele plannen met Supercell.
Momenteel zijn de spellen van Supercell, zoals Clash of Clans, Clash Royale, Boom Beach en anderen, extreem populair, staan bovenaan de hitlijsten en zijn overal ter wereld beschikbaar op zowel Android als iOS. Dit maakt dit een enorme acquisitie die hun gaming-initiatief op alle fronten zal versterken.
Voor degenen die zich zorgen maken over hoe dit populaire en geliefde games zoals Clash of Clans en Clash Royale zal beïnvloeden, zou dat niet moeten. Volgens rapporten verklaarde Tencent dat het huidige managementteam van Supercell volledig onafhankelijk zal blijven om enkele van de beste games op de markt te ontwikkelen, bij te werken en te maken.
In wezen zal de Finse gamestudio Supercell niet langer mede-eigendom zijn van SoftBank, dat een paar jaar geleden een deel van het bedrijf heeft overgenomen. Nu zal een meerderheidsbelang in handen zijn van Tencent, dat naar verluidt ergens in het derde kwartaal van 2016 zal worden afgerond, na goedkeuring door de regelgevende instanties.
Voorlopig verandert er niets bij Supercell en in hun populaire spellen. De ontwikkelaars zullen hun werk in Finland voortzetten, hun populaire mobiele games bijwerken en nieuwe inhoud toevoegen, nieuwe en opwindende titels ontwikkelen en doen waar ze goed in zijn. We zouden ergens in 2017 veranderingen kunnen zien, maar dat is twijfelachtig. Supercell is verbazingwekkend succesvol geweest en er zou geen reden moeten zijn om met een winnende formule te rotzooien.