Op CES 2013 zal MadCatz zijn eerste GameSmart-apparaten onthullen, die zullen helpen om universele bedieningselementen naar een aantal verschillende platforms te brengen.
Het idee achter MadCatz GameSmart is om het gemakkelijker te maken voor de Bluetooth-randapparatuur van het bedrijf om op verschillende apparaten te werken. Een GameSmart Bluetooth-controller werkt bijvoorbeeld op meerdere apparaten en apps. Controllers werken momenteel alleen met geselecteerde apparaten en specifieke apps.
MadCatz gebruikt de Bluetooth Smart-stack om zijn GameSmart-apparaten universeel te maken. Door Bluetooth Smart te gebruiken, hebben apparaten vereenvoudigde instellingen, een langere batterijduur en universele compatibiliteit. Voor ontwikkelaars biedt GameStack een universeel besturingsschema om in hun games te implementeren.
De eerste apparaten die GameStack gebruiken, zullen volgende week op CES 2013 debuteren. MadCatz wil niet zeggen welke apparaten het als eerste zal aankondigen, maar zei dat GameStack uiteindelijk gamecontrollers, gamingmuizen, gametoetsenborden, headsets en speciale controllers zal bevatten.
MadCats zal een app uitbrengen om GameStack-compatibiliteit aan apparaten toe te voegen. Het is niet duidelijk welke platforms de service ondersteunt, maar op basis van de afbeelding voor de service lijkt het erop dat Android, Windows 7, Windows 8 en Windows Phone 8 allemaal worden ondersteund. Het lijkt er niet op dat iOS in het initiatief is opgenomen.
Er zijn momenteel een aantal Bluetooth-controllers voor smartphones en tablets, maar daarvoor geen universele standaard. Populaire apparaten zoals de iCade en MOGA-controllers ondersteunen een groot aantal games en apps, maar geen enkel apparaat werkt met elke game. GameStack kan helpen die universele standaard tot stand te brengen, of misschien gewoon een andere verzameling controllers introduceren die alleen met geselecteerde games werken.
Aangezien sommige mobiele games zoals Modern Combat 4 de complexiteit van console- en pc-games benaderen, zijn controllers nodig. Virtuele knoppen maken het besturen van sommige games moeilijker dan die van hun console-tegenhangers. Hoewel sommige games, zoals Angry Birds en Rayman Jungle Run, leuke ervaringen bieden terwijl ze werken binnen de beperkingen van touchscreens en andere sensoren in smartphones.