Inhoud
- Landbouw levert u minder middelen op
- Schilden zijn moeilijker te krijgen
- Alles is veel te duur
- Matchmaking is erger geworden
- Het komt neer op
Clash of Clans is een van de meest populaire mobiele games die beschikbaar zijn op iOS- en Android-apparaten, maar nu de laatste update veel dingen in de game heeft veranderd, zijn hier vier redenen om Clash of Clans niet meer te spelen.
In december bracht Supercell een enorme update uit voor Clash of Clans, maar in plaats van grote verbeteringen aan de game aan te brengen, veranderden de ontwikkelaars gewoon de manier waarop sommige elementen werken. Hoewel ze een stadhuis 11 en een aantal nieuwe wapens hebben toegevoegd, evenals een nieuwe held, heeft deze grote update voor de meeste spelers echt niet veel nieuwe functies geïntroduceerd.
In plaats daarvan veranderde de update hoe het spel werkt. Het is alsof Parker Brothers naar buiten kwam en zei: "Hé! We veranderen de manier waarop Monopoly wordt gespeeld. " De meeste mensen zouden waarschijnlijk erg overstuur raken, en zo is het met deze Clash of Clans-update geweest.
Als je de update al sinds de release hebt overwogen en niet echt zeker weet of je Clash of Clans nog moet spelen, laat dit dan misschien een laatste spijker in de kist zijn.
Hier zijn vier redenen om Clash of Clans niet meer te spelen.
Landbouw levert u minder middelen op
Veel Clashers hebben betoogd dat de nieuwe update het landbouwsysteem ernstig heeft verslechterd, op een manier die u minder middelen oplevert.
Toegegeven, de hoeveelheid buit is niet veel veranderd, omdat ik nog steeds bases tegenkom met veel middelen, maar om sterren te krijgen tijdens een aanval, moet je ten minste een derde van je leger inzetten, wat meer elixer betekent. die je moet uitgeven om middelen te krijgen zonder trofeeën te verliezen.
Bovendien heeft het stadhuis deze keer meer grondstoffen, wat betekent dat er minder grondstoffen in de opslagtanks worden bewaard, en aangezien elke speler zijn stadhuis diep in zijn basis heeft verplaatst, is het nu moeilijker om alle beschikbare grondstoffen uit te halen. een aanval.
Schilden zijn moeilijker te krijgen
Supercell heeft een aantal grote wijzigingen aangebracht in het Shield-systeem, en een van de grootste veranderingen was dat als je een vijand hebt die gewoon je stadhuis vernietigt, je geen schild verdient.
Om een schild te verdienen, moet de aanvaller minstens 30% van je basis vernietigen, terwijl hij ook minstens een derde van zijn leger inzet.
Dit lijkt nog steeds gemakkelijk genoeg, maar het zal je verbazen hoe vaak je wordt aangevallen zonder een schild te krijgen. Er zijn veel aanvallers die hun leger inzetten, maar alleen achter verzamelaars aan gaan, dus je verliest veel middelen en krijgt nog steeds geen schild, wat erg frustrerend kan worden.
Alles is veel te duur
Clash of Clans is altijd zo geweest, maar alles in het spel kost veel te veel. Als je voor het eerst begint, is het niet zo erg, maar naarmate je een hoger stadhuisniveau bereikt, is alles een stuk moeilijker te verkrijgen.
En aangezien het moeilijker is om voor voldoende middelen te zorgen, is het nog moeilijker om geld te sparen om verdedigingswerken en dergelijke te upgraden.
Onze eigen Cory Gunther zegt dat hij het moeilijk heeft om zijn bouwers bezig te houden, simpelweg omdat het zoveel moeilijker is om veel buit te krijgen door aan te vallen, omdat hij nu steeds grotere legers nodig heeft om al deze nieuwe stadhuis 11-bases met zijn maxed Stadhuis 10.
Matchmaking is erger geworden
Hoewel bepaalde spelers op het niveau van het stadhuis niet veel verschillen zien in matchmaking tijdens het boeren, zien vooral spelers van hoger niveau een verschil in matchmaking, en dat is geen groot verschil.
Cory zegt dat hij als stadhuis 10 zelden basissen van stadhuis 9 meer ziet, en voor het grootste deel alleen de maximale basissen van stadhuis 10 en stadhuis 11.
Dit maakt het duidelijk moeilijker om een basis adequaat aan te vallen en veel middelen te krijgen.
Bovendien, aangezien het sluipschieten in het stadhuis is verdwenen, zijn er gewoon meer en meer grotere aanvallen, dus een maximale stadhuis 9 die je stadhuis 8-basis tegenkomt, zal waarschijnlijk je basis vernietigen en al je middelen in beslag nemen in plaats van alleen je stad te vernielen. Hal.
Dit betekent dat deze grotere aanvallen, die steeds meer buit vergen, ertoe leiden dat spelers de hele tijd terug aanvallen om de verloren middelen terug te krijgen.
Het komt neer op
Toegegeven, Clash of Clans is niet meer helemaal waardeloos, en het kan nog steeds waarde hebben. Een van de grootste redenen waarom gamers het nog steeds spelen, is voor de oorlogen met hun clan, en het is een geweldige functie om met je vrienden te kunnen spelen en met hen te chatten in de game.
Clash of Clans verandert echter langzaam in een sleur, waarbij je gewoon langzaam aan het sparen bent om een verdediging te upgraden, en dan zul je het opnieuw moeten doen met een andere verdediging.
Vooral als je naar hogere niveaus gaat en muren elk 3.000.000 kosten, is slijpen iets dat je gaat doen. Soms is het leuk, omdat je een gevoel van prestatie kunt krijgen nadat je klaar bent, maar voor een videogame is er heel weinig ROI, en daarom is Clash of Clans het gewoon niet meer waard om te spelen.