Februari Battlefield 1-update: wat is nieuw?

Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 3 Februari 2021
Updatedatum: 26 April 2024
Anonim
Battlefield 1 in 2022..
Video: Battlefield 1 in 2022..

Inhoud

Zoals beloofd heeft DICE een Februari Battlefield 1-update uitgebracht voor Xbox One, PlayStation 4 en pc. Vandaag willen we alles bekijken wat u moet weten over deze gloednieuwe Winter Battlefield 1-update.


Het is alweer enkele weken geleden dat DICE een Battlefield 1-update voor Xbox One, PlayStation 4 en Windows PC uitbracht.

Vandaag heeft DICE eindelijk een gloednieuwe update uitgebracht voor alle drie de platforms met oplossingen, functies en nog veel meer dan de release van They Shall Not Pass DLC in maart.



Een nieuwe Battlefield 1-update is nu beschikbaar voor Xbox One, PS4 en pc.

Hier volgt een overzicht van alles wat u moet weten over de update van Winter Battlefield 1, inclusief een blik op vroege problemen en oplossingen.

Februari Battlefield 1 Update-formaat

Als je vandaag Battlefield 1 wilt spelen, moet je de Winter-update naar je computer downloaden.

Op de pc zal dit rond de 1,57GB zijn. Op de PS4 is het ongeveer 4,8 GB. En op Xbox One kijk je naar een patch van 2 GB.

Als u wat ruimte wilt opruimen, zou dit nu een goed moment zijn. En als u zich zorgen maakt over downloadsnelheden, zou het nu een goed moment zijn om uw ethernetkabel op uw console of pc aan te sluiten. Het kan helpen om de download te versnellen.


Februari Battlefield 1-update: wat is nieuw?

Nu de update live is, weten we wat deze enorme update van februari voor Xbox One, PS4 en pc bevat.

Twee dingen die niet in het wijzigingslogboek van de Winter-update staan? Met een wachtwoord beveiligde servers en de mogelijkheid om extra mensen als beheerder toe te voegen. Het is onduidelijk wanneer die zullen aankomen, maar het zal niet deze maand zijn, zo lijkt het.

De februari-update is meer dan alleen een verzameling bugfixes. De patch biedt ook enkele nieuwe functies. Hier is een blik op.

linten

Terwijl je speelt, verzamel je nu linten.



De Battlefield 1 Winter-update introduceert nieuwe linten.

De patch voegt in totaal 20 verschillende linten toe om te verzamelen. Elke keer dat je een lint verzamelt, verdien je 500 ervaringspunten.

Zoals DICE opmerkt, zijn de "linten ontworpen om een ​​goed teamspel te bevorderen en het doel te bereiken." Het bedrijf zegt ook dat het open staat voor het toevoegen van nieuwe linten op basis van feedback van de gemeenschap.




Dankzij de livestream weten we dat deze linten deel uitmaken van verschillende categorieën, waaronder Vehicle, Class, Weapon, Combat en Squad.

Elite Codices

Met deze patch kunnen spelers Elite Codex ontgrendelen voor acht van de beschikbare primaire wapens in het spel. Om dat te doen, moet je 500 extra kills per wapen krijgen.



Zodra je dat hebt gedaan, krijg je een Elite Codex en een enorme 25000 bonus XP die duidelijk een heel eind in de richting van je rang zal gaan.

Verhoogde Max Klasse Rangen

De patch heeft een nieuwe klasse van 50. Als je 50 bent, krijg je "wat extra klasse flair in de kill-kaart om je gevallen vijanden echt te bespotten."



De patch introduceert ook enkele nieuwe dog-tags voor class ranks.

Servers

De update voegt ook enkele belangrijke functies toe aan Battlefield 1-servers, waaronder de mogelijkheid om op de volgende kaart te stemmen zodra een wedstrijd is afgelopen.



De spelers op de server krijgen nu twee kaartopties en wie de meeste stemmen krijgt, wordt de kaart voor de volgende ronde. De opties worden willekeurig gekozen uit de kaartrotatie van de server.

De stemming verschijnt op het Victory-scherm, wat betekent dat je geen extra tijd verliest tussen wedstrijden.

Bovendien kunnen RSP-beheerders nu spelers van hun server schoppen met behulp van de in-game gebruikersinterface. RSP-beheerders hebben nu ook prioriteit gegeven aan toegang tot hun server.

Bugfixes

Zoals verwacht levert de Winter Battlefield 1-update een lange lijst met oplossingen voor slepende Battlefield 1-problemen die de game teisteren op de Windows-pc, Xbox One en PS4.



Hier is de volledige lijst voor de Xbox One, PS4 en pc. Merk op dat het wijzigingslogboek verschilt van het logboek dat beschikbaar was in de Battlefield 1 CTE.

voertuigen

  • Enkele delen van voertuigen die niet goed voor 1p-camera's waren geplaatst, gerepareerd bij het nemen of herstellen van schade aan hen.
  • Vaste wapenfiguren voor tankbestuurders werken niet correct voor andere spelers wanneer de bestuurder een 3p-camera gebruikt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de Heavy Tank tijdens het afvuren niet op de minimap zou verschijnen.
  • Verminderde afkoeling van gasvaardigheden op voertuigen van 30-32s tot 25 seconden om de verminderde duur van het gas in te halen.
  • Probleem opgelost waarbij meerdere tanks beschikbaar konden komen voor een team als dat niet het geval was.

Bedankt @TONYonPC voor dit aanvullende rapport # BF1 #CTE: nu kunt u geen voertuigen in het scherm opnemen voordat de wedstrijd begint 👍 pic.twitter.com/GbOREQmO8y

- Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 8 februari 2017

UI

  • Er is een probleem opgelost waarbij het Warbond-symbool de hoeveelheid beschikbare warbonds in de Arabische taal overlapt.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het kill-logboek zichtbaar was in het installatievenster in de Hardcore-modus.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het naampictogram van de speler niet in het kill-logboek stond voor een bepaald type moord.
  • Verbeterde logica voor het vervagen van crosshairs en UI bij het richten van bezienswaardigheden.
  • Engelse spelfout voor vergroting opgelost.
  • De voortgangsbalk van de kit-ranglijst wordt nu onzichtbaar zodra u de maximale rang bereikt.
  • De voertuigselectie is nu uitgeschakeld terwijl het aftellen van de voorlooptijd actief is om een ​​eerlijker selectieproces voor voertuigen te bieden.
  • Verhoogde de tijd voor het opnieuw selecteren van ongeldige inzetpunten van 3 tot 10 seconden om 100% automatische herselectie te voorkomen wanneer teamleden onder vuur liggen.
  • Probleem opgelost waarbij het aantal warbonds de UI-container kon overlappen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de XP-boost de gebruikersinterfacecontainer kon overlappen.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers zich bij een operatie zouden voegen als het te ver was doorgevoerd, bijna aan het einde.
  • Verbeterde prestaties in het menusysteem.
  • Tweaked ontwerp van vriendenlijst.
  • Speler zal nu standaard de eerste medaille volgen.
  • RSP-serverinformatie geeft nu de eigenaar van de server weer.
  • Sorteert nu normale servers onder RSP-servers in de serverbrowser.
  • Serverinformatie toegevoegd in ... -menu.
  • Er is een fout opgelost waarbij het samenvoegen van serveranimatie tweemaal werd gestart bij het toetreden tot de server.
  • Een bug opgelost waarbij de gebruiker bleef hangen nadat hij er niet in slaagde om zich bij een server aan te sluiten.
  • Probleem opgelost waarbij de gevonden medaille niet gemarkeerd was.
  • Probleem opgelost waarbij spelers de gemarkeerde tekst niet aan het einde van de ronde konden zien.
  • Probleem opgelost waarbij spelers werden gevraagd met "Matchmaking failed" bij het schakelen tussen Quickmatch-modi.
  • Er is een bug gerepareerd waarbij de partyhub geen partyleden heeft bijgewerkt.
  • Er is een bug gerepareerd waarbij statistieken nodig waren om de wapenpagina opnieuw in te voeren om bij te werken.
  • Een bug gerepareerd waarbij spelers niet konden uitnodigen om te feesten vanuit comcenter na het opstarten van de titel via een party game-uitnodiging met een feest met meer dan zes personen.
  • Probleem met animatie op gepersonaliseerde aanbevelingskaarten oplossen.
  • Probleem opgelost waarbij gepersonaliseerde aanbevelingskaarten niet vervaagd werden.
  • Probleem opgelost waarbij het contextmenu niet goed uitgelijnd was toen de gebruiker er voor de eerste keer op klikte.
  • Een bug opgelost waarbij de markering werd verbroken nadat de gebruiker een voertuig met een servicester had geselecteerd in het voertuigtabblad.
  • Een bug opgelost waarbij spelers werden vastgehouden toen de "Matchmaking Failed" werd afgewezen, terwijl de prompt "you're no crabs" actief was in het laadscherm.
  • Probleem opgelost waarbij spelers konden scrollen met "R" in het comcenter op console.
  • Een bug opgelost waarbij het einde van het aftellen van de ronde stopte bij het snel navigeren door de tabbladen.
  • Probleem opgelost waarbij de muis niet werkte in de lijst met aanbevelingskaarten.
  • Probleem opgelost waarbij inhoud in het menu werd verplaatst toen spelers op de D-pad spammelden.
  • Er is een bug gerepareerd waarbij spelers een niet-afspeelbare status hebben ingevoerd bij een poging om deel te nemen aan een spelsessie via het tabblad van de Xbox-vriend.
  • Een bug opgelost waarbij het niet mogelijk was skins te inspecteren in de inventaris.
  • Een bug opgelost waarbij de echte geldprijs van de Standard Battlepack soms niet werd weergegeven.
  • 7 UI-gerelateerde crash-bugs opgelost.
  • Verschillende lokaliseringsproblemen opgelost.

Kaartaanpassingen

  • Probleem opgelost met zwevend afval na het vernietigen van een tafel.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers vast konden komen te zitten in een tafel.
  • Speler zal niet langer door de visuele mazen van windmoleninterieurs knippen.
  • Granaten en dynamiet vallen niet langer door de vloer van het balkon van de windmolen.
  • Flikkerend effect op hoge houten hekken verwijderd.
  • Vernietiging tussen hoge houten hekdelen.
  • Vaste Conquest spawn-locaties op Suez. Eén omhoog verplaatst, zodat de speler niet langer ondergronds spaweed, een ander uit een boom verplaatste.
  • Probleem opgelost waarbij geluiden onder water vast konden komen te zitten op het land.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler bovenop de kaart op het Argonne-woud kon gaan.
  • Probleem opgelost waarbij Hint Line voor trein niet was verdwenen na het uitvoeren van aangegeven actie of zelfs het verlaten van de kolos op Conquest, Suez.

Weapons

Zijpistoolnetten werden niet weergegeven voor toeschouwers van 3p, afhankelijk van welk wapen werd gebruikt en of die specifieke stoel werd bekeken.

Een probleem opgelost met het "Tankghewehr 1918" Elite-wapen aangevuld munitie na het oppakken van een gevallen wapen-kit.

Bajonetslachtoffers moeten nu servicesterren correct belonen.

Onregelmatig gedrag verholpen bij het gebruik van K Bullets met de Martini-Henry.

Tweaked post herlaadt vertragingen om animaties beter te matchen met de volgende wapens:

  • Cei-Rigotti 0,4 tot 0,6 s.
  • Mondragon 0,5 tot 0,5667 s.
  • Selbstlader 1906 0,8 tot 1,0667 s.
  • Bodeo 1,1 tot 1,0 s.
  • Bulldog 1,0 tot 1,1 s.

Verhoogde lange herlaadtijd van Autoloading 8 .25 Verlengd van 2.9 naar 3.066 s.

Verbeterde Selbstlader 1906 gerichte nauwkeurigheid, verminderde terugslag en verminderde spreiding.

Verhoogde horizontale terugslag met 14,3%:

  • Automatico Trench
  • Hellriegel-fabriek
  • M1909 Storm
  • Madsen Storm
  • MG15 Storm
  • BAR Storm

Verhoogde horizontale terugslag van Lewis Optical en M1909 Optical met 10% bij ADS.

Minder horizontale terugslag van sommige zelfladende geweren:

  • Autoloading 8 0.6 tot 0.4.
  • Cei-Rigotti 0.64 tot 0.56.
  • M1907 SL 0,84 tot 0,7.

Upped terugslag afname van "Low Weight" spiegelreflexcamera's van 6 tot 7.

Verhoogde schade van de Martini-Henry tussen de 30 en 80 meter licht.

Verminderde de schade van inslaggranaten van 80 tot 72 "

Het schade-gedrag van het 12 g automatische jachtgeweer aangepast om alle varianten beter tegen elkaar af te wegen:

  • Verlengd: verhoogde pelletkegel van 1,6 tot 1,8 graden. Moet nu twee hits een gezond doelwit doden tot ongeveer 18 meter.
  • Backbored: gereduceerde pelletkegel van 1,28 tot 1,2 graden. Moet nu twee hits een gezond doelwit doden tot ongeveer 19 meter.
  • Jager: gereduceerde pelletkegel van 1,28 tot 1,2 graden. Moet nu twee hits een gezond doelwit doden tot ongeveer 21 meter.
  • Alle: Verlies van uitval van schade met 1 m en extra schadecurves toegevoegd.
  • Model 10-A Slug verandert:
  • Gereduceerde gerichte spreiding van 0,3 tot 0,24 bij stilstand en van 0,50 tot 0,48 bij verplaatsing.
  • Verhoogde mondingssnelheid van 380 tot 420.
  • Verminderde schade aan darm, armen en benen.
  • Mogelijkheid toegevoegd om een ​​gezond doelwit te doden met schoten naar de darmen of bovenarmen binnen 8 meter.
  • Verhoogd dodelijk bereik van borstbeelden van 10 tot 11 meter.
  • De terugstuurrichting gelijkgemaakt.

Verhoogde No.3 Revolver-snelheid van vuur in ADS van 119 naar 138.

Ontbrekende trapsgewijze herladen toegevoegd aan flash-flares.

Vaste Selbstlader 1906 en GasserM1870 bleven de laatste ronde in animaties voor nauwkeurigheid.

Vaste Gasser rond-in-cilinder rotatie tijdens herladingslus.

Vaste schuifbewegingen op verschillende automatische pistolen tijdens branden en herladen.

Vaste hamerpositie van Mars-pistool tijdens herladen.

Fix van Auto Revolver reload interrupt-lagen en zichtbaarheid speedloader.

Visuele terugslag verwijderd uit ADS-vuuranimaties op Mle 1903, Pieper Carbine, 1903 Experimental.

Probleem opgelost met gelaagd herladen in de Mle 1903.

Gecorrigeerd Frommer Stop Automatische magazijncapaciteit van 14 + 1 tot 15 + 1.

Gecorrigeerde fouten in bewegende spreiding voor gehurkt hipfire op jachtgeweren.

Opnieuw afstemmen van Revolver nr. 3 herlaad audio om overeen te komen met nieuwe animatie. Hamer-aanspanning toegevoegd aan ADS-schietanimatie.

Opnieuw afstemmen van Luger1906 Herlaad audio om overeen te komen met nieuwe animatie.

Automatico M1918 toonde soms de verkeerde naam (het werd Modello 1918 op een paar plaatsen genoemd).

De Tankgewehr herlaadt nu 4 ronden tegelijkertijd.

Schade aan de Russische 1895 Trench en Horse Drop trager gemaakt om ze een iets betere 2 hit kill-reeks te geven.

Weergegeven audio op Gasser herladen om nieuwe animatie te matchen. Hamerhaan / decock toegevoegd om te implementeren en Undeploy om animatie te matchen.

Toeschouwer

  • Probleem verholpen in Spectator waar een 1P-overlay wordt weergegeven voor toeschouwers die spelers in vestingkanonnen bekijken in 3P of wanneer de artillerietruckchauffeur in 3P wordt bekeken terwijl de bestuurder zoomt.
  • Nieuwe knop toegevoegd in Spectator-modus om de gamerkaart van een gespeelde speler te bekijken.
  • Knoppentiketten toegevoegd aan de weergavemodi in Spectator-modus voor PS4 / Xbox One.
  • Het opgeladen bajonetgeluid kan door elke soldaat op toeschouwersclients worden geactiveerd. Dit zou nu alleen voor geobserveerde soldaten moeten gebeuren.
  • Extra controle toegevoegd voor "niet teamneutraal" naar gate-announcer VO in de modus Freecam of tafelopname van de toeschouwermodus.
  • Poortjes toegevoegd aan verstoorde hoormixer, Low Health Mixer, Gas Supression Mixer om niet te activeren voor toeschouwers in freecam / tafelopzicht.
  • Extra controles toegevoegd voor Low Health en Gas Supression SFX / mixers om te starten als de toeschouwer de weergave van de speler binnengaat terwijl SFX / mixers actief moeten zijn.
  • Bezitomroeper VO speelt nu niet voor freecam- en tafeloptrekkers.
  • Lost pre-EOR-muziek op die niet wordt geactiveerd voor toeschouwers (alle spelmodi).
  • Gated "Lost Objective" VO om niet te spelen voor toeschouwers in Conquest / Operation / Domination.
  • Vaste corrupte VFX gerepareerd wanneer spelers de Flare Gun fotograferen in alle cameramodi.
  • Fix voor het verdwijnen van delen van de trein terwijl je een speler in de trein in de derde persoon of regisseur bekijkt.
  • De toeschouwergrenzen zijn hetzelfde als de vlakgrenzen op Giant's Shadow.
  • Een toeschouwersbug verholpen met het kolosymbool dat in het midden van het scherm blijft als u de weergavemodus van de speler verlaat voordat deze naar de laatste positie bovenaan het scherm wordt verplaatst.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de optie "show-outlines tonen" / Squad-pin niet meer werkte bij het overschakelen tussen spelers.
  • Er is een probleem opgelost waarbij de speler de genummerde freecam die ze net in een drop-camera hadden niet kon selecteren.
  • Een bug gerepareerd waarbij Battlepacks en medailles aanwezig waren in het laadscherm bij het toetreden als toeschouwer.
  • Een bug gerepareerd waarbij spelers de optie niet hebben gekregen om als vriend te mogen toetreden op consoles van comcenter.

gameplay

  • Verbeterde ervaring met cavalerieslachtoffers. Je zou niet langer gedood moeten worden door cavalerie met een sabel van meerdere meters weg.
  • Vaste fouten waarbij Elite-kits onbedoeld hoge herstelvertragingen voor de gezondheid hadden en teveel granaten droegen.
  • Verhoogde drempel voor onderdrukkingseffecten om te voorkomen dat onderdrukking te vroeg optreedt.
  • Gereduceerde gasduur van 22 tot 15 seconden.
  • Tweaked-onderdrukkingseffecten en lage gezondheidsvisuals.
  • Vaste VO-uitgave in Rush wanneer verdedigers hebben gecommuniceerd met telegraaf om vijanden coördinaten te sturen.

controls

  • Aangepaste sneltoetsen voor pc niet correct opnieuw toegewezen voor Behemoths.

Netcode

  • Verlaag de maximale verplaatsing van hoge ping-spelers wanneer updates ontbreken.
  • Vaste enorme extrapolatietijden voor goede verbindingen na frame spikes.
 Aangepast spel
  • Aangepaste spelinstellingen toegevoegd om Behemoth te schakelen.
  • Aangepaste game-instellingen toegevoegd om Squad Leader Only Spawn in te schakelen.

Februari Battlefield 1 update problemen

De Februari Battlefield 1-update brengt een aantal uitstekende bugfixes, maar is verre van perfect. Battlefield 1-problemen ondervinden nog steeds veel pc-, Xbox One- en PS4-bezitters.

We hebben al klachten over gemeenschappelijke problemen met Battlefield 1, inclusief crashes, lag, UI-gerelateerde problemen en meer. We verwachten dat de klachten zullen toenemen naarmate meer mensen de nieuwe versie van de game downloaden en uitproberen.

Als u een probleem tegenkomt met de februari-patch, moet u dit melden. En als je niet kunt wachten tot de ontwikkelaar de volgende update van de bugfix uitrolt (we verwachten er een met de DLC volgende maand), bekijk dan eens onze lijst met oplossingen voor Battlefield 1-problemen.

Wat is het volgende

De Winter-update van EA DICE zal waarschijnlijk worden gevolgd door de They Shall Not Pass DLC in maart, de eerste DLC-uitbreiding van het spel.

They Shall Not Pass zal een hoop nieuwe content opleveren, waaronder het Franse leger, nieuwe voertuigen, een nieuwe eliteklasse, vier nieuwe kaarten, twee nieuwe operaties en meer. DICE heeft een heleboel details onthuld maar er komt nog meer.

Als je een Premium Pass-houder bent of als je van plan bent de DLC te kopen, let er dan op dat DICE de komende tijd de They Shall Not Pass DLC in de Battlefield 1 CTE wil testen. Het heeft geen specifieke datum opgegeven.

Kijk voor meer informatie over They shall not pass bij de onderstaande dia's.

13 dingen om te weten over Battlefield 1 Ze zullen niet voorbijgaan

Ze zullen de update-omvang niet doorgeven


DICE geeft meestal een update voor een basisgame vrij naast zijn DLC-uitbreidingspakketten. With They Shall Not Pass (en we gaan ervan uit met de volgende drie DLC's), deed het dingen een beetje anders.

They Shall Not Pass is gebundeld in DICE's March Battlefield 1 update. De ontwikkelaar deed dit om "niet-premiumleden toegang te geven tot de inhoud via de toeschouwermodus." Dit geeft niet-Premium-leden de kans om de kaarten en inhoud te bekijken voordat ze de DLC kopen.

Dit betekent natuurlijk ook dat iedereen een enorm spelbestand moet downloaden om Battlefield 1 te blijven spelen.

Als je Battlefield 1 al een tijdje niet hebt geactiveerd, kun je hier wat ze verwachten van de They Shall Not Pass-update voor je platform:

PS4: 7.3GB

Xbox One: 8.35GB

PC: 5.88GB

In de maanden sinds de release van They Shall Not Pass, heeft DICE een voorjaarsupdate uitgebracht, een update voor mei en een update van juni met een nieuwe kaart genaamd Nivelle Nights. Je moet die ook downloaden.

Als de ruimte op uw console bijna vol is, zou dit een goed moment zijn om op te ruimen. En als u een draadloze verbinding gebruikt, kunt u uw ethernetkabel aansluiten om te zien of dat uw download sneller maakt.














Clah of Clan i michien wel een van de meet populaire en meet uccevolle mobiele game van de afgelopen 2-3 jaar. In feite heeft het meer dan 100 miljoen peler op zowel Android al iO. In deze korte handl...

De Xbox One-conole van Microoft lijkt op een grote zwarte gigantiche doo. Bovenaan bevinden zich ventilatieopeningen waarmee de conole kan ademen en zichzelf kan koelen. Aan de achterkant bevinden zic...

Recente Artikelen