Binnenkort komt er een enorme game-veranderende update voor de populaire mobiele game Clash of Clans. In de loop van de afgelopen week hebben de ontwikkelaars, Supercell, kleine teasers en sneak peaks uitgebracht over wat ze kunnen verwachten. Hieronder staan een paar belangrijke nieuwe details, wat je kunt verwachten en alles wat Clashers moet weten.
Degenen die het officiële Clash of Clans-forum hebben gevolgd, weten al van veel van de veranderingen, maar vanmiddag zijn er nog een paar veranderingen aangekondigd. Er wordt niet meer gesnipt in het stadhuis, schilden zullen moeilijker te krijgen zijn, bases worden groter en we hebben nu nog 30 seconden om aanvallen te voltooien. Lees verder voor alle details.
Eerder deze maand brachten de ontwikkelaars de eerste reeks wijzigingen en 'sneak peeks' uit, die een deel van wat komen gaat onthullen, en we zullen de komende zeven tot tien dagen langzamerhand meer leren. Van wat we hebben gehoord, komt de december-update van Clash of Clans op of rond 7 december aan. Dit is wat u moet weten.
Meestal komen de updates van Clash of Clans na 3-4 dagen van sneak peeks of teasers van het bedrijf, die worden onthuld op het officiële forum of op Facebook. Deze update is echter zo'n enorme update dat het bedrijf heeft bevestigd dat er twee weken lang sneak peeks zullen zijn, die begonnen op maandag 23 november.
Dit betekent dat over ongeveer twee weken, op of rond 7 december, alle wijzigingen bekend zullen zijn, nieuwe functies zullen worden aangekondigd en dat de update aan het einde van de teaserperiode van twee weken zou moeten beginnen. Dat gezegd hebbende, dit is wat we deze week hebben geleerd.
Lezen: Clash of Clans-update plaagt enorme veranderingen aan schilden
Over de hele linie komen er enorme veranderingen in Clash of Clans. Van Stadhuis 11, grotere kaartgrootte, een 3e held, een nieuw verdedigingsgebouw en meer. Vervolgens onthulden ze deze week dat er geen schilden zullen worden uitgegeven voor de vernietiging van stadhuizen, wat een enorme verandering is. Nu moet een aanvaller minstens 1/3 van zijn leger gebruiken en 30% schade krijgen voordat gebruikers een schild krijgen. Dit zal de "cheat" wegnemen waarbij veel spelers stadhuizen verlaten om vernietigd te worden voor een gemakkelijk en goedkoop schild, om hun goud en elixer te verbergen voor andere aanvallers. Dat is echter slechts een klein aspect van de verandering.
Vandaag hebben we geleerd dat de kaartgrootte met meer dan 20% is toegenomen, waardoor gebruikers meer ruimte hebben om mee te werken. Vervolgens is de aanvalstijd met 30 seconden verlengd, zowel in normale botsingen als in clanoorlog. Dit is enorm. Met sterkere verdediging, een 3e held en upgrades over de hele linie hebben gebruikers meer tijd nodig, en nu hebben we het. Hier is een samenvatting van alles wat tot nu toe is aangekondigd.
Schilden:
- Geen schild gegeven van de vernietiging van het stadhuis
- [BIJGEWERKT] Geen schild gegeven als aanvaller tenminste niet inzet 1 / 3e van een volledig leger
- 12 uur schild gegeven bij 30% vernietiging
- 14 uur schild gegeven bij 60% vernietiging
- 16 uur schild gegeven bij 90% vernietiging
Aanvallen via schild:
- Kan nu deelnemen aan multiplayer-matchmaking of wraak zonder het schild te beïnvloeden
- Als je een multiplayer- of wraakaanval uitvoert terwijl je afgeschermd bent, wordt er 3 uur aan schild afgetrokken (val aan zonder je schild te verliezen)
- Extra aanvallen in hetzelfde schild trekken meer uren af (4, 5, 6, 8, 10, 12 uur)
- Schilden kunnen handmatig worden verwijderd (om opzettelijk te verdedigen)
Dorpswacht:
- Village Guard voorkomt dat je wordt aangevallen terwijl het schild is uitgeschakeld
- Kan online, offline gaan en aanvallen zonder straf onder Village Guard (niet meer urenlang je scherm aan laten staan)
- Free Village Guard wordt geactiveerd wanneer een schild vervalt:
- Titan I / Legend League: 3 uur gratis Village Guard
- Titan II League: 2 uur gratis Village Guard
- Titan III League: 1 uur gratis Village Guard
- [UPDATE] Champion League (alle niveaus): 30 minuten gratis Village Guard
- Master I League en lager: 15 minuten gratis Village Guard
- 2 uur extra dorpswacht beschikbaar in de winkel voor 10 edelstenen terwijl het schild naar beneden is (23 uur cooldown)
- Village Guard kan handmatig worden ontslagen (om opzettelijk te verdedigen)
Persoonlijke pauzetimer (PBT):
- PBT is 3 uur: gedwongen offline gedurende 6 minuten na 3 uur cumulatieve online tijd zonder schild
- PBT wordt gereset bij het verkrijgen van een schild of in andere onderstaande gevallen van reset
- Door een Village Guard van 2 uur in de winkel te kopen, wordt de huidige PBT met 2 uur verlengd
- PBT onderbroken tijdens serveronderhoud, maar niet gereset
- Na verdediging met schild: volledige PBT-reset
- Na een verdediging zonder schild OF 6 minuten PBT-kick-out zonder verdediging: PBT verlengd (+15 minuten voor PBT, +15 minuten Village Guard)
- Na 2e opeenvolgende verdediging zonder schild OF 6 minuten PBT-kick-out zonder verdediging: PBT verlengd (+15 minuten tot PBT, +15 minuten Village Guard)
- Na 3e opeenvolgende verdediging zonder schild OF 6 minuten PBT-kick-out zonder verdediging: volledige PBT-reset + gratis dorpswacht op basis van competitie
- Na 3 uur opeenvolgende offline tijd zonder verdediging: volledige PBT-reset (geen Village Guard gegeven)
Buit:
- Stadhuis bevat veel meer buit (aandelen beschikbare buit met opslagplaatsen)
- Town Hall heeft een buit ter waarde van 1 Gold & Elixir Storage + 1 / 4th Dark Elixir Storage
- Stadhuis en Clankasteel tellen als grondstofgebouwen - Goblins zullen ze aanvallen voor x2 schade
- % Beschikbare buit licht verhoogd voor TH6 tot en met TH10
- Beschikbare buit verminderd voor een TH-niveau lager
Competitiebonus:
- Alle League-bonussen zijn verhoogd
- League-bonussen zijn nu progressief, van 0% tot 100%, op basis van het vernietigingspercentage
- 100% League Bonus verdiend bij 70% vernietiging
Trofee opnieuw in evenwicht brengen:
- Trofee-aanbiedingen van lagere spelers worden verhoogd met League-niveau (van minimaal +1 bij Bronze tot minimaal +6 bij Titan 1 en Legend)
- Trofee-aanbiedingen van hogere spelers nemen af met het League-niveau (bijv.van +56 bij Bronze tot +48 bij Titan 1 en Legend)
[NIEUW] Andere wijzigingen:
- Alle herbewapeningkosten van alle vallen enorm verlaagd (~ 75% verlaging van de herbewapeningkosten gemiddeld van alle vallen)
- X-Bow herlaadkosten enorm verlaagd (~ 70% herlaadkosten voor alle niveaus)
- De tijd tot je kunt worden aangevallen nadat je offline bent gegaan, is verlengd van 1 minuut naar 5 minuten (om te voorkomen dat je per ongeluk offline gaat)
Dat is veel om in je op te nemen, en door al deze veranderingen zijn veel gamers gefrustreerd dat Clash of Clans misschien te ingewikkeld wordt en de eenvoud van het spel wegneemt. In werkelijkheid zorgen deze veranderingen echter voor meer strategieën, betere aanvallen, meer buit beschikbaar, betere legers, aangezien gebruikers tijd hebben om ze te brouwen zonder de hele tijd aangevallen te worden, en er zal meer geld worden toegekend. Om nog maar te zwijgen over meer tijd om aanvallen te voltooien. We hebben 30 seconden langer dan voorheen, wat nodig is om bij sommige aanvallen 100% en alle drie de sterren te krijgen.
Ja, gebruikers zullen meer volledig worden aangevallen, in plaats van alleen een stadhuis te verliezen, maar dit komt de hele gemeenschap ten goede. Er zullen meer bases openstaan en beschikbaar zijn om aan te vallen, zonder zich te verschuilen achter een gemakkelijk te bereiken schild. Het opnieuw inschakelen van vallen kost meer dan 70% minder, omdat we vaker zullen worden aangevallen, de buit van overvallen is toegenomen en het beste van de update nog moet komen.
Toen we hoorden dat schilden weggingen, waren veel gamers ongerust en overstuur, maar de volgende twee sneak peeks kondigden nieuwe veranderingen aan om dat allemaal in evenwicht te brengen. Vervolgens zal Supercell volgende week meerdere aankondigingen doen met meer veranderingen, extra functies, upgrades voor hogere troepen en meer om deze update af te ronden en te voltooien.
De ontwikkelaars hebben iedereen eraan herinnerd te wachten tot alle sneak peek en wijzigingen worden aangekondigd, en het "grotere plaatje" zal volledig worden begrepen, wat zou moeten leiden tot een beter spel voor de miljoenen en miljoenen actieve dagelijkse spelers. De bovenstaande wijzigingen klinken misschien drastisch en verwarrend, maar in-game zal alles heel gemakkelijk te begrijpen zijn en gebruikers zullen binnen de kortste keren weer aanvallen zoals altijd. Alleen met meer tijd om grotere legers te brouwen, meer basisopties om aan te vallen en meer geld te verdienen. Blijf ons volgen voor meer details, en we zullen updaten als er aanvullende aankondigingen worden gedaan.
wat denken jullie? Zijn deze veranderingen spannend en maken ze het spel beter, of te verwarrend en verpesten ze de eenvoud van Clash of Clans? Laat het ons weten in het commentaargedeelte hieronder.