Inhoud
- July Battlefield 1 Update Size
- Livestream
- Update Xbox One X Battlefield 1
- tweaks
- Bugfixes
- Koop als je een spel wilt spelen voor het volgende jaar
DICE introduceert dit najaar een gloednieuwe Battlefield 1-patch voor de Battlefield 5-release. De juli-update is niet zo groot als de juni-patch, maar levert essentiële bugfixes op voor lopende problemen met de Xbox One, PlayStation 4 en de Windows-pc.
Juni markeerde het einde van maandelijkse patches voor Battlefield 1, maar DICE heeft weer een update voor release op alle drie platforms klaargemaakt.
De downtime van de server is voorbij en de July Battlefield 1-update is nu beschikbaar voor Xbox One's, PlayStation 4's en Windows-pc's over de hele wereld.
De juni-patch van de ontwikkelaar, ook bekend als de Shock Operations-update, leverde een nieuwe modus samen met bugfixes, tweaks en verbeteringen. De juli-patch komt niet met een nieuwe gamemodus, maar het komt wel met één substantiële wijziging voor Xbox One X-gebruikers.
In deze gids nemen we alle wijzigingen en al het andere door dat we weten over de update van juli Battlefield 1. Laten we beginnen met de releasedatum.
July Battlefield 1 Update Size
Wanneer je vandaag Battlefield 1 opstart, zul je de zomerupdate van DICE tegenkomen. Het is een verplichte patch voor iedereen die nog steeds Battlefield 1 online wil spelen.
Als je Battlefield 1 op de Windows-pc speelt en je de meest recente versie van de game gebruikt, kijk je naar een download van 4,2 GB.
Als je Battlefield 1 op PlayStation 4 speelt en je hebt allemaal patches verzameld, dan ben je gedwongen om een update van 5,1 GB te downloaden.
Livestream
Als je geïnteresseerd bent om rechtstreeks van EA DICE over de wijzigingen te horen, kun je je afstemmen op een live stream op 31 juli / 1 augustus. De stream duikt in de wijzigingen van de zomerupdate.
De livestream begint op 31 juli met 1PM Pacific en duurt een uur. Je kunt de stream vinden op Battlefield's Twitch-kanaal.
Update Xbox One X Battlefield 1
DICE's zomerupdate voor de Xbox One X komt met een opmerkelijke verandering.
De patch van deze maand biedt eindelijk Xbox One X 4K-resolutieweergave, wat betekent dat eigenaren van een Xbox One X nu 4K-resolutie kunnen gebruiken met kleuren met een hoog dynamisch bereik (HDR).
Dat is erg belangrijk voor degenen die de nieuwe console van Microsoft hebben gebruikt en het is een goede reden om terug te springen naar de slagvelden van Battlefield 1.
tweaks
De update voor juli bestaat uit twee soorten wijzigingen: bugfixes en tweaks. De tweaks omvatten enkele wijzigingen in het menu Opties, wijzigingen in sectoren op Lupkow Pass en Zeebrugge en enkele aanvullende wijzigingen.
Łupków Pass:
- Het doel is om de eerste sector een beetje gemakkelijker te maken en de impact van de kolos te verminderen.
Veranderingen:
- De eerste sectorgrens is aangepast om:
- Voorkom dat verdedigers de stenen aan de randen van de grens gebruiken om aanvallers af te vangen.
- Voorkom dat verdedigers de helling aan de rand van de grens gebruiken om aanvallers lastig te vallen.
- Eén verdediger uit sector 2 en 3 verwijderd om te voorkomen dat luchtverdedigers verdedigen tijdens zware aanvalssectoren.
- De cavalerieafdeling van de enige verdediger uit sector 1 werd verwijderd om te voorkomen dat cavalerie grenzen overschrijdt om aanvallers lastig te vallen.
- De blimpbehuoth uit sectoren 2, 3 en 4 verwijderd. De kolos blijft voor de eerste sector, maar tussen verdedigingsvliegtuigen, AA-kanonnen, Burton LMG's en AA raketgeweren, zou deze kolos niet zo consequent dominant moeten zijn.
- Elite-kits zijn aangeboden als comeback-ondersteuning in Sector 2, 3 en 4, waarbij een aantal van de bestaande kits worden hergebruikt om te worden gebruikt als comeback-kits voor aanvallers.
Zeebrugge:
- Het doel is om de aanvallers tijdens de eerste sector zo veel mogelijk te helpen. De overgebleven sectoren zien er vrij goed uit vanuit een sectorverliesperspectief, dus ik denk dat de eerste sector eenvoudiger moet worden gemaakt om aanvallers te helpen een momentum te bouwen.
Veranderingen:
- Sector 1 heeft zijn grenzen aangepast om te voorkomen dat de verdediger toegang heeft tot de vuurtoren; de aanvaller HQ omvat nu de vuurtoren en een deel van de mol.
- De infiltrantiekit voor aanvallers is verplaatst naar de basis van de vuurtoren. Er is ook een vlammenwerper aan toegevoegd, zodat aanvallers agressievere vlaggen kunnen duwen en vasthouden in de eerste sector.
- Het A-gebied voor het vastleggen van vlaggen is enigszins aangepast om het vangen van zwemmen iets duurzamer te maken.
- Verdedigingsvliegtuigen worden nu wat langzamer respawnen dan de aanvallervliegtuigen.
- Verdedigers krijgen nu pas hun tweede vliegtuig wanneer de aanvallers sector 3 bereiken, in tegenstelling tot sector 2.
- Verdedigers kunnen boten in sector 4 niet langer gebruiken om aanvallers lastig te vallen.
Prize de Tahure:
Veranderingen:
- Er werd vastgesteld dat aanvallers in de laatste sector Defender-kits konden stelen en verdedigers konden de comeback-kits van Attacker stelen, dus dat is ook aan de orde geweest.
Opties Menu:
Video:
- Opties toegevoegd voor het aanpassen van de breedte en hoogte van het scherm veilige gebied op pc (Xbox One en PS4 hebben die al).
gameplay:
- Opties toegevoegd voor het aanpassen van de grootte en zichtbaarheid van het kill log paneel.
- Opties toegevoegd voor het aanpassen van de grootte en zichtbaarheid van het scorepaneel en de misc HUD-elementen (zoals wapen / voertuig / herlaad-hints, voorgrondroos, interacties, waarschuwingen, prijzen, etc.)
- Opties toegevoegd voor het aanpassen van de grootte en zichtbaarheid van het chatlogvenster.
- Opties toegevoegd voor het aanpassen van de zichtbaarheid van het HUD-paneel met ontvangstschade.
- Opties toegevoegd om de zichtbaarheid van de 3D-doelstelling en namen van soldaten aan te passen.
- Opties toegevoegd voor het aanpassen van de viziergrootte en de maat van de hitindicator.
- Opties toegevoegd voor het aanpassen van de grootte en zichtbaarheid van het info-paneel van de spelmodus.
- Opties toegevoegd voor het aanpassen van de kleur en de zichtbaarheid van het zichtkruisader van de lens.
- Opties toegevoegd voor het aanpassen van de grootte en zichtbaarheid van de volgende HUD-elementen:
- Selectie lijst paneel
- Voertuig stoel lay-out
- Lijst met voertuigpassagierslijsten
- Speler info paneel
- De gameplay-opties voor het aanpassen van wereldpictogram aangepast om in de toeschouwermodus te werken
Bugfixes
De juli-patch levert ook bugfixes voor enkele van de lopende bugs en problemen van de game. Waaronder:
- Er is een probleem opgelost waarbij voertuigen met AT-mijnen problemen zouden hebben met het detecteren van voertuigen.
- Vaste gevallen waarbij spelers teamgenoten konden verdrieten met wapens van het type shell, zoals mortieren en luchtdoelgeschut.
- De reload-tijd van het C96-pistool aangepast tijdens het laden van enkele kogels om de animatie beter aan te passen.
- Verplaatst de icoonnamen van de objectieve wereld van onder de wereldiconen naar boven die om UI-rommel en obstructie van het spelerszicht over soldaten dichtbij de doelen te verminderen
- Probleem opgelost met squadron-boost soms aflopend tijdens pre-ronde fase.
- Probleem opgelost waarbij schade die resulteerde in een score <0,5 te worden afgerond met minimaal 1 punt score
- Er is een probleem opgelost waarbij spelers in een wachtrij werden geblokkeerd achter een speler die aan het wachten was op een spatie om te openen voor een specifiek team (als gevolg van deelname aan een feestje of vriend).
- Probleem verhelpen met de onjuiste aanvals- / verdedigingsfilm die wordt afgespeeld bij de overgang van de ene bewerking naar de volgende.
- Het probleem opgelost toen in de secundaire schietmodus van de BAR M1918A, het drukken op de primaire wapensleutel zou overschakelen naar zijn primaire schietmodus.
Het klinkt ook alsof de update van juli een oplossing bevat voor een zwart scherm met EOR (einde van ronde) en het laden van het probleem. De correctie was niet opgenomen in het wijzigingslogboek van de CTE, maar moet aanwezig zijn in de definitieve versie.
Nu de update van juli uit is, is het niet duidelijk hoe lang we nog moeten wachten op de volgende update. We verwachten dat ondersteuning voor Battlefield 1 wordt voortgezet, maar je kunt verwachten dat updates veel meer sporadisch zijn als het bedrijf zijn bronnen verplaatst naar Battlefield 5.
Wat de volgende versie van Battlefield betreft, is DICE van plan om in september een open Battlefield 5-bèta te lanceren voordat de game dit najaar wordt uitgebracht. Het is ook van plan om eind augustus een nieuwe Battlefield 5-build te presenteren op Gamescom.
Battlefield 5 wordt in oktober gelanceerd op Xbox One, PlayStation 4 en Windows PC.
2 redenen om Battlefield 5 & 6 redenen om te wachten te kopen